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アレスの翼 【あれすのつばさ】 ジャンル シューティング + アクションシューティング 対応機種 アーケード 開発元 カプコン第2企画室 発売元 カプコン 稼動開始日 1986年10月 判定 なし ポイント カプコンゲーにしては全体的に練りこみ不足グラフィックとBGMの評価は高い 概要 主なルール 問題点 評価点 総評 家庭用移植 余談 概要 1986年CAPCOMがアーケードでリリースしたシューティングゲーム。シューティングメインではあるが一部はアクションシューティングになる場面もある。 悪のコンピューター「ダーク」を破壊する為、神から翼をあたえられた人間である「ミシェル・ハート(1P・女性)」と「ケビン・ウォーカー(2P・男性)」が戦いに挑むというストーリー設定。 資料によっては1Pの女性の名前が「ミッシェル・ハート」と表記揺れしている場合もある。 二人同時プレイ可能。全5ステージ構成の二周END。 主なルール このゲームでは縦視線の「シューティングパート」と、横視線の「アクションパート」を繰り返してゲームを進行させるスタイルを持っている。 通常ではシューティングパートだが、特定の条件を満たせばアクションパートに移行するという流れ。片方のパートだけでゲームを進める事は絶対にできない。 以下、シューティングパートとアクションパートに分けてルールを紹介していく。なお、本作のコントロールはレバーと2ボタンを使用する。 シューティングパート 通常の縦スクロールシューティングと全く同じ感覚でのプレイとなる。 レバーで自機の8方向移動操作。ボタンは各自、ショットボタンとボムボタンに使用する。 ショットは対空の敵に、ボムは対地の敵のみに有効。いわゆる『ゼビウス』方式である。 ショットの初期状態では射程制限のない前方一直線型を撃つ。ボムは射程が限られる前方一直線型を撃ち、どこにボムが落下するかの目安がわかるサイト表示が常にされている。 何かの敵を破壊すると時折「P」と表記されたアイテムが入手できる。これを2個取得すればショットのパワーアップができる。パワーアップの順序は以下の通り。 パワーアップ1回目はショットが前方二直線型に変化する。 パワーアップ2回目はショットが3Wayになる。 パワーアップ3回目(最強)はショットが多くの敵に対する貫通性能と驚異的な攻撃力を持った前方一直線型に変化する。この状態になるとボスを含めた全ての敵を瞬殺できてしまう。 なお、ボムに関しては一切パワーアップしない。 シューティング中に以下の条件を満たすとアクションパートに移行する。 ステージ内に出現した「穴」に自機を近づけると吸い込まれる形で移行。穴は近づかない事で移行を回避できる。 ステージの奥に待ち構える門番の敵を倒すと移行。必ず強制移行となり回避不可能。 アクションパート シューティングパートから条件を満たすとこのパートに移行する。ここでは原則として任意スクロールでのアクションシューティングメインの操作となる。 レバーで自機の移動操作。ボタンは各自、ショットボタンとジャンプボタンに使用する。但し、一部のアクションパートでは操作系統が違う場面もある(下記)。 レバー左右で自機の左右移動、下でしゃがみ。はしごに近づいてレバー上下でそれの乗り降り。 ショットボタンで自機前方にショットを撃つ(対地/対空の概念はない)。しゃがみやジャンプ中でもショットは撃てる。 ジャンプボタンで自機のシャンプ動作。ジャンプ中の移動制御はできない(向き制御は可能)。 アクションパートのボーナスパターン時かボス戦時においては、自機が飛行できる様になり操作系統が変化する。 レバーで自機の8方向移動操作。ボタンはショットボタンのみを使用(ジャンプボタンは未使用)。 ボーナスパターン時では強制スクロールとなり、シューティング感覚での移動操作となる。 ボス戦時ではスクロールなしでボス戦に挑まなければならない。 アクションパートには主に2つのパターンがある。以下詳細。 1つは雑魚敵が配置され、その先にボス戦が待ち構えている「戦闘パターン」。 もう1つは敵がいない代わりに、行動範囲が限られる壁や、触れるとスコアボーナスが得られる宝箱が多く配置され、強制スクロールで先まで進むと自動的にクリアとなる「ボーナスパターン」。但し、ボーナスパターンにおいて壁にショットを撃ち込むと、稀に「P」アイテムや敵が出現する謎の現象が発生する。 シューティングパートからどの経緯でここに移行したかによって、クリア後の経緯が変わる。以下詳細。 穴に吸い込まれた状態での戦闘パターンにてボスを倒せば、穴のあったシューティングパートからの再開となる。 穴に吸い込まれた状態でのボーナスパターンにて先まで進むと、上と同じく穴のあったシューティングパートからの再開となる。 門番を倒した先での戦闘パターンにてボスを倒せば、ステージクリアとなり次のステージへ進める。 このパートには制限時間が設けられており、これが尽きるとミスになってしまう。 残機制の途中復活ですべてなくなるとゲームオーバー。 ミス要因は以下の通り。 シューティングパートにおいて自機が対空の敵および敵弾に触れてしまう。 アクションパートにおいて自機が敵や敵弾、トラップなどに触れてしまう。もしくは制限時間が0になる。 ボーナスパターンのアクションパートにおいて、自機がスクロールと壁に挟まれる(壁だけではミス対象にならず)。 ミスすると「P」によるパワーアップ効果はリセットされてしまうペナルティがある。また、ステージクリア時も同様のリセットとなってしまう。 問題点 はっきりいって、ゲームとしての完成度は高いとはいえない。 全体的に敵の配置の適当感が強く、とてもじゃないが洗練された作りとはいい難い。 特にアクションパートに関しては同時期のアクションゲームと比べても小回りのきかない操作性がネックとなり、異様にミスしやすくなっている。 アクションパートでは全体的に当たり判定がいい加減であり、「上下に動く弾」は撃つとグラフィックが大きくなるが撃たなくとも当たり判定は変わらない為、むしろ撃っておかないとインチキ判定でミスになりやすい。 また、プレイヤーの歩く速度が亀のように遅いわりには敵の攻撃速度が早いため、慣れるまではミスが続く。 これに関しては同時期のカプコンゲーにもいえる事だが、敵の使い回しが多く、ステージクリアしてもあまり先に進んでいる実感が沸きにくいのも難点といえる。 ボーナスパターンも壁に当たると、何故か抜けられなくなってしまいそのまま圧死というパターンも多いので迂闊に近寄れない。さらには適当に弾を撃つと壁から敵が出てくるのでこちらも控えなければいけないただし、「P」が出る場所は固定なので覚えれば復活に使用できる。 穴に吸い込まれてアクションパートに移行する要素に関しても「存在自体が蛇足」と評判は良くない。 それ相当の見返りがあるボーナスパターンはともかく、ただ余計に敵と戦わされるハメになる戦闘パターンに移行するのはほぼ自殺行為。 このパートのせいでシューティングパートが一時中断されてしまい、テンポ感が阻害されてしまっている。 難易度的にも問題あり。 一度でもミスすると「P」効果が消滅し、ショットが相当な貧弱化をしてしまう故に、状況によってはいくら残機があろうがミスの連鎖に陥るという事も普通にあり得る。 特にステージ3からの敵の攻撃が恐ろしい事態になる為、アドリブで何とかなるなんて甘い考えは捨てた方がいいだろう。 評価点 外観面での評判は良い。 ギリシャ神話とメカニックが混ざり合った感じ世界観は魅力的であり、ドットの書き込みも至って優秀。この辺は流石カプコンといわざるを得ない。 特に各ステージのシューティングパートに出現する巨大顔のインパクトは凄まじく、稼動当初から「これを見たいが為にプレイしたくなる」というプレイヤーも結構いたらしい。 本作の楽曲を担当した河本圭代氏が手がけるBGMの数々に関する評価は、歴代のカプコンゲーの中でも屈指といわれる程に高い。 本作は表面上でのサントラCD化がなされておらず、一部のイベントのみでしか入手できなかった為に、今はネットオークションでとんでもない高価で取引されている。 総評 「縦スクロールSTG+横スクロールアクション」というような意欲的な要素を入れるもそれがマイナス方面に向かい、ゲーム自体もいまいちと当初からネガティブな目で見られやすいゲームであった。 残念ながらゲームとしてはクソゲーに近い出来といわれても致し方ない内容だが、外観面(特にBGM関連)に関しては上質であり、「ゲームは微妙でもプレイしたい魅惑はある」類の作品となっている模様。 家庭用移植 NES(海外版ファミコン)では移植されてはいるが、単体での家庭用移植は国産においては全くされていなかった。しかし、近年ではオムニバス移植としてプレイできる環境が増えているのは嬉しいところ。 上記のNES版以外は以下の通り。発売元はカプコン。 オムニバスソフト カプコン クラシックス コレクション(プレイステーション2、2006年3月2日発売) PS2限定の収録であり、プレイステーション・ポータブル版には未収録。 海外版PSPソフト『CAPCON CLASSICS COLLECTION Remixed』にも本作が収録されている(海外版収録なので海外タイトルである『Legendary Wing』名義の収録となる)。 国産でのPSP本体でもプレイ可能。通常のゲームショップではまず売られていないが、通販などで容易に購入できる。 カプコンアーケードキャビネット(プレイステーション3、Xbox360、2013年配信) 1986年パックにて『闘いの挽歌』『サイドアーム』と共にセットで販売されている。本編の完全移植に加え、海外版の移植、サウンドプレイヤー、難易度を調整したカジュアルモード等が実装されており、今からプレイするには最も手を出しやすく、充実した内容となっている。 2021年には『カプコンアーケードスタジアム』(Switch/One/PS4/Win)の中の1タイトルとして収録された。 余談 1Pの「ミッシェル・ハート(ミシェルハート)」は当時のカプコンゲーとしては珍しい女性主人公だったのか、カルト的な人気を持っており『MARVEL VS. CAPCOM』のスペシャルパートナーとしてのゲスト参戦以降は、『SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ』のプレイヤーキャラカードや『NAMCOxCAPCOM』のシルフィーの必殺技のコスプレの衣装、『プロジェクトクロスゾーン2』でのキャプテンコマンドーの必殺技演出の一つ等、カプコンシュー出身キャラの割には外部出演も多い。 一方、2P側の「ケビン・ウォーカー」は『マブカプ』でゲスト参戦しそびれた事による影響なのか、外部出演の機会が皆無で扱いが悪すぎる。どうしてこうなった… 海外版の初期版はキャラが差し替えられ、1P、2Pともに無名のマッチョにされてしまった。 後に日本版と同じミシェルとケビンに戻ったバージョンも改めて発売されたが、こちらでは何故かミシェルの衣装が緑に変わっている。
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登録日:2011/03/31(木) 16 48 50 更新日:2023/03/04 Sat 12 21 21NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CYBERDARK IMPACT チェーン 地属性 星3 獣人アレス 獣戦士族 遊戯王 遊戯王OCG 獣人アレス 効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族 攻 500/守 500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 かなり微妙なパックでおなじみのCYBERDARK IMPACTで登場した、地属性・獣戦士族の下級モンスター。 主人の事を強く想う獣人。 いわゆるチェーンカードの1つで攻撃力上昇と、効果は至ってシンプル。 主人が1人で効果を連続発動した時アレスは強くなり、主人と敵が発動の応酬をした時アレスは主人に仇なす敵を打ちのめす為に強くなる。 光と闇の竜で黄泉ガエルの自己再生を無効にし続けるだけでも攻撃力は3000となり、青眼の白龍と相討つ事が出来る。 光と闇の竜+地母神アイリス(ライトニングパニッシャー)関連の無限ループを用いれば、爆発的に攻撃力は上昇していく。 地属性・元々の攻撃力500という点からリクルート&サーチし易く、レベル3という事ですり抜けられるロックも多い。 獣戦士族であり、自身の効果と相性の良い激昂のミノタウルスの貫通効果も得られる。 なお「チェーンの数に応じて」ではなく「チェーンが発生する度」に攻撃力が上昇する。ややこしいことに定評のあるコンマイ語である。 ただし、アレスにも欠点はある。 元々の攻撃力及び守備力は低いうえに攻撃力しか効果がなく、攻撃中は罠に簡単に掛かってしまう。 しかし、全力で尽くしてくれるアレスを優しくフォローしてあげるのは主人である我らの当然の役目である。 惜しみなく、アレスを守る為にカードを使ってあげよう。 光と闇の竜及び地母神アイリス、ヒーロー・マスクで名前を変えた地母神アイリスと神殿を守る者がいたとする。 そして、とりあえずチェーンを3つ積むと地母神アイリス2体の効果がチェーンを組んで発動する。→モンスター効果が発動したので光と闇の竜の効果が発動する。→光と闇の竜の効果で無効(または不発)→神殿を守る者によって地母神アイリスの効果ではドロー出来ない。→獣人アレスの攻撃力上昇→チェーンが3つ積まれたので地母神アイリス2体(ry… 途中で審判に止められるだろうが、アレスはいつしか∞の力を得るだろう。 そう、アレスは無限の可能性を秘めているのだ。 我ら主人の為に今日もアレスは戦い続けるのだ。 幾ら可愛いからと言って魔性の月を使い、獣人であるアレスに変な妄想をしてはいけない。 なお、11期にもなると様々なカードによる無効化とさらなるカウンターがあれやこれや飛び交いチェーンが発生する機会は多く、このカードの攻撃力も上がる効果は期待できる。 誘発効果持ちが増えたことで上記の無限ループがなくても展開途中でチェーンブロックが何度も発生し、攻撃力が上がる機会そのものは増えている。 もっとも元々のステータスの低さから実戦級の攻撃力を得るのは厳しいことには違いはなく、最初から攻撃力の高いモンスターを使えば良いことに変わりはないが。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、追記・修正が発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] てめぇ! -- 名無しさん (2014-07-10 21 44 47) ↑悔しいでしょうねぇ -- 名無しさん (2014-07-10 21 58 53) ミスリードはいいけど嘘はダメだろ -- 名無しさん (2014-07-10 23 17 02) 権力ってやつか -- 名無しさん (2014-07-11 14 11 37) アレスのイラストは我が描き換えておいたのだ -- 名無しさん (2014-07-11 14 26 23) ↑許さねぇ!ドン・サウザンド! -- 名無しさん (2014-07-11 16 24 06) ↑2 それっておかしくないかな? -- 名無しさん (2014-07-11 17 23 24) 久しぶりに見たけど、これ作ったとき俺めっちゃ疲れてたんやわ、きっと。 -- 名無しさん (2014-08-12 22 23 44) 黄泉と光と闇の竜のコンボ裁定変更でできなくなっちゃったね。まぁ、他にもいくらでも手段はあるけど -- 名無しさん (2014-08-12 22 26 36) アウスたんとビーバーの子ども -- 名無しさん (2014-10-03 08 31 53) アレスが女の子ってどこの情報?筆者の脳内設定?ググっても全く情報もネタもないんだけど個人の脳内設定だったら主観項目にあたるんじゃないの? -- 名無しさん (2014-10-03 09 33 05) ↑ 個人の考えたネタを混ぜるのはOK(もちろん、内容もしっかりしてる必要はある)。ぶっちゃけ、要点書いててボリュームあれば問題ない感じ。この項目も今よりルールが定まってた旧から残っているし、まあ、そういうことなんでしょう。 -- 名無しさん (2014-10-03 12 12 01) サルベージ項目なんだし、追及しすぎるのもね。 -- 名無しさん (2014-10-03 12 36 33) 可能性の獣 -- 名無しさん (2014-10-03 13 20 31) アニヲタWikiィィィィ!この裏切り者オオオオオオオオ!! -- 名無しさん (2014-10-03 19 07 36) ナニコレ? -- 名無しさん (2022-07-23 14 13 47) 酔った勢いで立てた感。好きじゃないけど嫌いだよ -- 名無しさん (2022-07-23 14 25 29) 名前 コメント
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登録日:2021/12/13 Mon 22 39 17 更新日:2024/07/09 Tue 02 29 57NEW! 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 18年春アニメ OLM アニメ アレスの天秤 イナズマイレブン サッカー テレビ東京 パラレルワールド レベルファイブ 加藤陽一 問題作 大知慶一郎 日野晃博 開発中止 てっぺん目指すぜ! 超次元サッカー試合開始(キックオフ)!! レベルファイブ製作の超次元サッカーイナズマイレブンのシリーズ第7弾。 テレビアニメとしてはシリーズ第5作目となる。 新シリーズからの総監督・脚本・シリーズ構成はレベルファイブ社長の日野晃博が務める。 ●目次 【あらすじ】 【世界観について】 【メディア展開】 【ゲームについて】 【主な登場人物】◆メインキャラクター ◆伊那国・雷門中 ◆星章学園 ◆王帝月ノ宮中 ◆美濃道三中 ◆木戸川清修中 ◆御影専農中 ◆帝国学園 ◆世宇子中 ◆白恋中 ◆永世学園 ◆利根川東泉中 ◆大人たちやその他キャラ 【関連用語】 【主題歌】◆OP ◆ED 【余談】 【あらすじ】 フットボールフロンティアで雷門イレブンが華々しく優勝を飾り、日本中で人気となった少年サッカー。やがて、少年サッカーには、異例の新制度「スポンサード」が適用された。スポンサーのつかない学校では、巨額の運営費がまかなえず、廃部に追い込まれていくのである。 のどかな孤島・伊那国島で暮らすサッカーを愛する少年、稲森明日人たちにもサッカー剥奪の危機が訪れる。奪われたサッカーを取り戻すため、明日人たちは新生・雷門イレブンとしてフットボールフロンティアで運命の一戦に挑む。 初戦の相手は全国ランク1位の星章学園。雷門の先制点が、フィールドの悪魔・灰崎凌兵に火を点けてしまう。灰崎は狂気的な笑いを見せる一方、観客席には、試合の様子を静かに見つめる王帝月ノ宮中の野坂悠馬の姿があった。 明日人、灰崎、野坂。それぞれがサッカーにかける想いとは……。 「てっぺん」を目指す少年たちの、熱き青春サッカードラマが幕を開ける! (TV公式サイトより) 【世界観について】 今作は旧シリーズ一期(フットボールフロンティア編)から1年後の世界であるが、続編の二期(脅威の侵略者編)とは異なるパラレルワールドの物語を描く。 その前提としてエイリア学園が作られず、雷門中含む日本全国への襲撃が無かったというIFルートで進む。 また以下の設定追加・変更が行われている。 頭身の変更 これまでのシリーズは4頭身基準のデフォルメ寄りだったが、新シリーズからは5.5頭身と上がっている。 これは日野社長の「大人っぽくシリアスなドラマが展開される」「幅広い層に見てもらいたい」という判断の他、「野坂を本作の頭身じゃないと表現が難しい」といった理由もある。 出生日(誕生日)の追加 これまでのシリーズで無かった出生日(誕生日)の設定が新シリーズから追加。 旧作のキャラクター含めタカラトミーから発売されたイレブンライセンスやイレブンバンドで明かされる様になった。 ただし旧雷門イレブンは本編未登場のメンバーやマネージャーが未だ不明のままだが・・・。 本編以前に亡くなったキャラクターの生存、一部のキャラクターの設定と年齢変更幼少に大雪崩の事故で亡くなった吹雪アツヤ→生存、士郎とは2歳下(*1)から1歳下。 エイリア学園設立の要因となった吉良ヒロト→生存、瞳子の兄から弟。 エイリア学園に所属していたキャラクター→永世学園の生徒として学年を1つ繰り下げて登場。 また一期で登場した以下の3年生キャラクターは卒業済みとなり、1年生の新キャラクターに交代。 御影専農の杉森威、寺川巌、山郷暴→小間直、瀬川電、江波満 木戸川清修の軟山弱→大御所館 世宇子の歩星呑一(ポセイドン)、部灰炎(ヘパイス)、平良貞(ヘラ)→歩星呑二(DJ)、派手野哲(ハデス)、経流背有珠(ペルセウス) あるキャラクターも3年生であるため卒業するはずであったが、上述の通り学年変更で3年生のままである。 フットボールフロンティア(以下FF)の大会形式 地区予選大会について一期(1年前)はトーナメント形式だったが、今作はリーグ形式となっている。 総当たり戦ではなく一つの予選ブロックに16校が割り振られ、その内6校とランダムで試合を行い、勝利数の多い上位2校が本戦進出となる。 全国大会は変わらずトーナメント形式であるが総勢32校が出場しており、2つのトーナメントブロックを勝ち抜いた学校が決勝戦で対戦する。 必殺技のアレンジ、オーバーライド技 ファイアトルネードや皇帝ペンギン2号といったお馴染みの必殺技のアクションや演出にアレンジが加えられている。この点は旧作キャラクターが使っていたものがReloadedの時点でまるっきり別物になっているため賛否両論だが。 また技ごとに専用フォントが与えられているのも特徴。GOシリーズでライバルキャラクターが使う技のフォントが汎用気味だったので改善されている方でもある。 GOシリーズの技も登場している他、同じ必殺技名で用途もアクションも異なる技が登場している。 また必殺技の新要素として既存の技と技を合体させる複合型のオーバーライド技(*2)が設定された。 【メディア展開】 アニメ 当初はゲームの制作発表と共にテレビアニメ化が決定しており、同時点では2017年夏放送開始と発表されたが、2017年3月27日に同年10月、8月19日に2018年春と度々先延ばされていた。 開始までの間に今作と関連した以下のオリジナルアニメが放映された。 前日譚ショートストーリー『イナズマイレブン アウターコード』全6話。 旧アニメ第27話「宇宙人が来た!」(脅威の侵略者編第1話)を、今作に内容が繋がるよう再構成した『イナズマイレブン Reloaded』アナザー27話「サッカーの変革」。 アニメ放映開始と同時にネット限定のショートアニメ「ロッカールーム」の配信も予告していたが、音沙汰もなく中止。 アニメ本編は全26話で、同年2018年4月6日から2018年9月27日までテレビ東京で放送された。 脚本は日野社長の他にアニメ版妖怪ウォッチを担当した加藤陽一、大知慶一郎が参加している。 主に試合シーンを重視し、途中で挟み込まれる回想で特訓やライバルを掘り下げる形となっている。 一期同様2クールという短さとなっているが、2度に渡る放送延期や続編をFIFAワールドカップの時期に合わせるためといった事情が大きい。 アニメ終了後は「イナズマイレブン オリオンの刻印」へと続く。 漫画版 コロコロコミックの稲森明日人編はおおばあつし作で2018年2月号から2019年10月号まで連載していた。単行本は全4巻。 漫画版オリジナルキャラクターに2年生GKの京野球太が伊那国メンバーに加わっており、帝国戦からのりかと交代して正GKとなる。 予選では第3試合が御影専農から木戸川清修との試合に変更、本戦1回戦では世宇子から利根川東泉との試合となっているため後の試合は大幅カットとなり、決勝戦へと進んでいる。 サンデーうぇぶりの灰崎凌兵編は旧作漫画版でお馴染みのやぶのてんや。『ペンギンを継ぐ者』というタイトルで2018年4月6日から12月22日まで配信していた。単行本は全3巻。 野坂悠馬編はマンガワンでの連載が予定されていたが、企画がポシャったのか「イナズマイレブン アウターコード」のアンソロジーに変更された。 またコロコロアニキでやぶのてんやによるリローデッドの読み切り漫画も描かれた(*3)。 【ゲームについて】 対応機種はニンテンドースイッチ、プレイステーション4、スマートフォン。 当初は発売・配信時期を2018年夏予定としていたが、様々な事情が絡み延期に延期を重ね、アニメ終了時点でも発売の目処が立たなくなったため2019年9月に「アレスの天秤」と続編「オリオンの刻印」をまとめて「英雄たちのグレートロード」へと改題。 更に2020年4月に「英雄たちのグレートロード」が明日人編のストーリーを描かないオリジナルストーリーとなることを改めて発表したため、ゲーム作品としての「アレスの天秤」は事実上消滅。 これにより新作発表の同タイミングでゲーム連動可能だったイレブンバンド、イレブンライセンスも機能しないものとなってしまった。 2022年7月21日に「英雄たちのヴィクトリーロード」へと改題。 ちなみに、2018年12月の日野社長の開発報告やコロコロコミックではアニメ本編未登場の学校・キャラクターも登場することが予定されていた。 ▷ 経緯の詳細 2016年7月27日 『LEVEL5 VISION 2016 -NEW HEROES-』にて発表。 この時点では発売日や対応プラットフォームは未定のままだった。 同年9月30日 Web番組『イナズマウォーカー』開設。 ユーザー参加型企画が次々と展開される。 2017年10月21日 2018年夏の発売予定を発表。対応機種も決まる。 2018年6月14日 同年秋に延期を発表。(延期1回目) 延期はいつものことなので開発はちゃんと進んでいるだろうとこの時までは思われていた。 同年9月20日 東京ゲームショウ2018で体験版の試遊が行われた。 同年10月12日 同年冬に延期を発表。(延期2回目) 同年12月25日 日野社長の発売延期に関する公式見解を公開(現在非公開)。 社外との共同開発として進行していたが、その社外先が本作を制作できる規模の人数がいないまま開発を引き受けてしまったことが発覚。 L5側も進捗管理で気づくことに遅れ、予定のスケジュールに到底間に合わない状況だったと明かす。 現在は新しい社外先と組んで仕切り直し、2019年5月以降発売になる可能性が高いと説明した。(延期3回目) ゲームに関する最新情報も公開。旧雷門中(*4)、チーム・オーガ、大海原中、陽花戸中の登場の他、イベントシーンの一部が抜粋された。 2019年1月19日 次世代ワールドホビーフェア'19 Winterで出展及び試遊が行われた。 同年3月28日 イナズマイレブン新作の開発状況に関するブログ『開発ブログ 5つ星修練場』が立ち上げられる。 同年6月18日 次世代ワールドホビーフェア'19 Summerでの出展及び試遊を中止。「イナズマイレブン」のステージに変更。 後日『5つ星修練場』でグラフィックやシステム面などクオリティ不足、今までの出展では体験出来なかった要素を十分に盛り込むには時間が足りないことへの判断と説明。 同年9月27日 続編『オリオンの刻印』放送終了後、『アレスの天秤』から『英雄たちのグレートロード』へのサブタイトル変更、2020年春に延期を発表。(延期4回目) 開発体制を「完全に社内での開発」に切り替え、二度目の仕切り直し。 この時まで『アレスの天秤』のドラマをベースに、過去キャラたちも登場する+αのエピソードを加える内容だった。 2020年4月1日 ゲーム開発上の問題で制作が難航し、大幅な遅れとなったことや(明日人編に対する評価を含んだ)ネットでの批判的な声も広がったことによるモチベーション低下で中止を検討していたと明かした。 それでも応援の声があることと日野社長の諦められない気持ちで、「完成させて意義のあるもの」を再構成する方向で開発を再開。 ゲーム版新主人公となる「笹波雲明(ささなみうんめい)」に加えて円堂・天馬・明日人の各シリーズの主人公が登場すること、ストーリーもフットボールフロンティア編に最新のキャラクターを加え再構成し、1作目のリメイクの要素も含まれる完全オリジナルストーリーとなる予定だと説明。 ただ発表時期が時期なので新作の情報自体がエイプリルフールじゃないかとファンからあらぬ疑いをかけられたとか無いとか。 2021年4月2日 開発中の新映像を公開。2023年の発売・配信を目指していることが明かされた。(延期5回目) スイッチ版の開発サンプル内では円堂編、天馬編、明日人編のキャラクターの一部が登場しているだけでなく頭身が今までの4頭身基準に戻っている(*5)。 必殺技のシーンでは『アレスの天秤』でアレンジされた必殺技も旧シリーズと同じ演出に戻っている。 2022年7月21日 『英雄たちのグレートロード』から『英雄たちのヴィクトリーロード』へのサブタイトル変更を発表。 サブタイトル変更の理由については「プレイヤーの登場人物としては強い者たちでは無いが、立ち向かって勝利を目指して、悩んで特訓して泥臭く頑張る話になったことへの拘りのため。(意訳)」と説明。 雲明編の舞台は長崎県で、過去作のキャラクターと繋がりのないストーリーに決定。 円堂・天馬・明日人の過去作のキャラクターは「クロニクルモード」で登場し、好きなキャラクターを仲間にして独自のチームを作り、最強最悪の敵チームを倒していく英雄列伝ものの内容となる。 SWITCH版のプレイスタイルは縦横切り替え、タッチ/コントロール操作切り替えが可能となっている。 2022年12月28日 公式サイトで2023年発売・配信予定と表記を更新。 試合のゲームシステムの映像が公開。現時点では過去作のキャラクターと必殺技を使用する形でゲームシステムを表現している。 ストーリーについては群像劇というスタイルに再構築され、笹波の他に誰かさんに似た雰囲気を持つサッカー界の頂点に君臨する少年と同時並行で描く内容となる。 2023年3月9日 『LEVEL5 VISION 2023 鼓(つづみ)』にてPVを公開。 雲明編の時間軸は旧シリーズ一期から25年後(GOから15年後)の世界であることが判明(ただし、GOの続きなのかパラレルの続きかは現時点では不明)。この世界での雷門中はサッカー界のトップに君臨する学校、ラスボス枠であることが確定している。その雷門中に円堂守の息子・円堂ハルがもう一人の主人公にしてラスボスというポジションで登場する。 ゲーム内のアニメーションパートは新たにMAPPAが担当。 クロニクルモードに関しては(コラボ、権利関連を除いた)4500人を超える過去作のキャラクターと最大規模となる。 2023年8月22日 イナズマイレブン15周年の際に新情報を公開。 今作を長く遊べるものにするため、長期の運営構想「V計画」を発表。 オンラインについては「ヴィクトリーモード」なるプレイヤー同士が公式イベント「フットボールフロンティア」の優勝を争って競い合うもので、 シーズン形式(2~3ヶ月予定)による開催、出場チームはシーズナル選手(そのシーズンでしか使用できないキャラクター)6人以上、エターナル選手(他のモードで集めたキャラクター)5人までの参加、 シーズナル選手は1年生という形で入ることになり、シーズンごとに学年が上がり3年生の後はエターナル選手として使用可能になる。 試合にはいくつかの戦略性を生む新システムをいくつか導入し、発売開始段階ではGOシリーズの化身までの実装を予定。 また、「とあるキャラクターの血縁者」と記載された縦縞模様の金髪が特徴の謎の少年が紹介された。 2023年8月31日 試合のゲームシステムの新映像を公開。 中盤の駆け引き「フォーカス」、競り合いの勝負「スクランブル」、TPに代わる「テンションゲージ」、チーム編成した各選手が持つスキルを組み合わせる「チームビルド」、ゴール前における攻防戦「ゾーン」の内容が描写され、ハックアンドスラッシュに特化した内容となっている。 またキャラクターのニックネームが漢字表記に変更されている。 2023年9月16日 PV第3弾となる雲明編のストーリーの映像を公開。その際に25年後の雷門イレブンのメンバーが(7割は影に隠れているが)公開された。主題歌は2021年12月に活動再開したT-Pistonzの書き下ろし新曲「笑顔がゴール!」。 対応機種にプレイステーション5が追加された。 9月21日~24日に開催される東京ゲームショウ2023前の20日に体験版プレイのための操作ガイドの映像が公開された。 東京ゲームショウ2023では他のレベルファイブ新作と共に体験版の試遊が行われ、23日のステージイベントで新情報(雲明編のメインキャスト、キャラ育成のシステムに関する内容)が公開された。 また日本ゲーム大賞2023のフューチャー部門を受賞した。 2023年11月29日 『LEVEL5 VISION 2023 II』にてPV第4弾となる映像を公開。発売時期を2024年へ変更。(延期6回目) 2024年3月にSWITCH版のベータテスト体験版を全世界に向けて実施すると発表される。 ベータテスト版はストーリーモードは第1章(一部シーンカット)まで、1Pプレイとオンライン対戦が可能(製品版への引き継ぎは不可であるが、特典ごとの特典が)。主題歌はT-Pistonzの新曲「世界に刻め!イナズママーク」。 対応機種にPCが追加され、Steamで販売される。 2024年3月21日にベータテスト体験版を3月28日20時(日本時間)に配信することが決定した。 分割配信でストーリーモードは5月20日(*6)のアップデートで追加、2024年6月28日まで配信される(DLすれば9月末までプレイ可)。 2024年6月7日 PS5/PS4/Steam版でベータテスト体験版の配信を決定。 その際にSWITCH版以外の対応機種でアップデートを予定し、ストーリーモードの第1章のイベントが追加される。 2024年夏にベータテストの公式大会「ヴィクトリーロードトーナメントβ」を開催の発表。 2024年夏(*7)配信予定の『LEVEL5 VISION 2024 TO THE WORLD'S CHILDREN』で新情報が公開される。 【主な登場人物】 ◆メインキャラクター 稲森明日人(いなもりあすと) CV:村瀬歩 伊那国中→雷門中2年生FW。「太陽に選ばれたサッカー小僧」。 故郷のサッカー部廃部と唯一の肉親である母の病死という絶望下に立たされるが、転入のチャンスをきっかけにへこたれずサッカーに向き合っていく。 なお3人の主人公の中で「アレスの天秤」と関わりが無い。 灰崎凌兵(はいざきりょうへい) CV:神谷浩史 星章学園1年生FW。「フィールドの悪魔」と恐れられるストライカー。 キレやすく、自分勝手さが目立つ問題児。サッカーを始めたのも幼馴染みのための復讐。 鬼道の指導によりデスゾーンやペンギン系統のシュート技を習得している。 ▷ ネタバレ 全国大会1回戦で王帝月ノ宮に不本意な形で敗れ、目的を失い無気力となっていたが、 鬼道の計らいで決勝戦前に雷門中へ一時転入し、再び王帝と戦うことになる。 (※予め全国大会前にお互いの監督が選手一名を転入する合意をとっていたとのこと。) 野坂悠馬(のさかゆうま) CV:福山潤 王帝月ノ宮中2年生FWでキャプテン。全域を指揮するオールラウンダータイプの司令塔で「戦術の皇帝」と呼ばれる。 表情は少なく憂いを帯びた雰囲気を見せている一方で、時折苦しむ表情を見せている。 日野社長が求めた理想のキャラクター。レベルファイブ特有の重い過去持ち。 ◆伊那国・雷門中 今作の雷門中の校舎は改築されており、サッカー部専用のスタジアムと部室が新設されている(旧サッカー部部室はそのまま残されている)。 円堂率いるかつてのサッカー部は「サッカー強化委員」として全国の学校に分散しており、代わりに孤島・伊那国島出身の面々で編成されている。 スポンサーは旅行会社「アイランド観光」。 道成達巳(みちなりたつみ) CV:木村良平 3年生MFでキャプテン。おかっぱロングが特徴。 どこか頼りないが一歩下がって周りを見渡し、いざという時はチームをまとめて才能を引き出す。 小僧丸サスケ(こぞうまる ) CV:梶裕貴 2年生FW。低身長でぽっちゃりなストライカー。ぶっきらぼうで当たりが強い。 都会からの転校生だが雷門中の転入に伴い戻ってきた。豪炎寺のファンでファイアトルネードを習得している。 海腹のりか(うみはら ) CV:茅野愛衣 2年生GK。チームの紅一点にしてキーパー。 海女さんの娘で、海にちなんだ必殺技を使う。 剛陣鉄之助(ごうじんてつのすけ) CV:武内駿輔 3年生FW。紫パンチパーマの兄貴的存在。円堂のことを知らなかったりと世間に疎い。 都会のサッカーに対抗するため「ファイアレモネード」なるシュート技を編み出そうと努める。 超次元サッカーの中において、こぼれ球を利用してノーマルシュートでゴールを決めるのが強調されている。 万作雄一郎(まんさくゆういちろう) CV:櫻井孝宏 2年生DF。明日人の友人1。 長身でキャップ帽が特徴の寿司屋の息子。 氷浦貴利名(ひうらきりな) CV:斉藤壮馬 2年生MF。明日人の友人2。 クールな見た目だがおばあちゃん子。氷にちなんだ技を使う。 日和正勝(ひよりまさかつ) CV:寺崎裕香 2年生DF。キャスケット帽が特徴のムードメーカー。 奥入祐(おくいりひろ) CV:花江夏樹 2年生MF。メガネ。 分析屋で必殺技の名付け担当。 岩戸高志(いわとたかし) CV:三宅健太 2年生DF。通称「ゴーレム」、四角い顔のチーム一の巨漢。 優しい性格で語尾に「ゴス」と付ける。 服部半太(はっとりはんた) CV:戸松遥 2年生MF。黒い頭巾を被ったちっちゃい忍者っ子。 岩戸と仲が良い。 神門杏奈(みかどあんな) CV:高橋李依 雷門中現生徒会会長。未だ学年不明(*8)。 伊那国中の面々を下に見ていたが、監督の助言を受けてマネージャーを務める。 地区予選終了後は野坂のことを気にかけていく。 大谷つくし(おおたに ) CV:藤田茜(*9) 3年生マネージャー。ゲーム1から登場している円堂のクラスメート。 今作からはアニメ本編に登場するようになり、サッカー部のマネージャーを務める。 趙金雲(ちょうきんうん) CV:中村悠一 雷門中新監督。太っちょな中国人。 今までの監督とは異なり、悪そうな人相とは裏腹に朗らかでノリが軽い。サッカーと関係ないような特訓で選手たちを鍛えることに変わりないが。 複雑な経歴(*10)を持ち、元サッカー選手で監督を務めていた時期もあったが、ある理由で10年間スポーツ界から姿を消していた(その理由は続編で判明)。 亀田幸則(かめだゆきのり) CV:山岸治雄 雷門中コーチ。 常識人で趙金雲に振り回されがち。 李子文(りこぶん) CV:寺崎裕香 大頭面を被った素性不明の趙金雲の助手。 その正体は続編で明らかとなる。 ◆星章学園 文武両道の方針を取る中高一貫校。大会前の練習試合で帝国学園を破り全国ランク1位となっている。 サッカーに関する資金源は豊富で、巨大なサッカースタジアムを所有、相手チームの情報を収集・分析する調査班がいる。 スポンサーは製薬会社「キラスター製薬」。 予選第一試合で雷門中と試合済だったが、第六試合でそれぞれの対戦校が諸事情で棄権したこと、他の学校が試合をすべて終えていたことで、公平性を期すため特別措置により再び対戦することになる。 鬼道有人(きどうゆうと) CV:吉野裕行 3年生MFでサッカー強化委員。ご存知元帝国のゲームメイカー。 灰崎のことを気にかけている。 音無春奈(おとなしはるな) CV:佐々木日菜子 2年生マネージャー。鬼道の妹で同じくサッカー強化委員。 水神矢成龍(みずかみやせいりゅう) CV:櫻井孝宏 2年生DFでキャプテン。青い髪が特徴のイケメン。 灰崎の保護者的存在。 天野政道(あまのまさみち) CV:木村昴 2年生GK。ボディビルダーの様な体型に長く広がった黒髪が特徴。 中の人は某ガキ大将でお馴染み。 久遠道也(くどうみちや) CV:東地宏樹 星章学園監督。別の世界線ではイナズマジャパン監督だったご存知クドカン。 イメチェンしても相変わらず寡黙で鬼道以外の選手たちに詳細を明かさないまま、奇抜な戦術を編みだす。 冬花のこと? しらん。 ◆王帝月ノ宮中 電子メーカー「月光エレクトロニクス」による新教育プログラム「アレスの天秤」の被験者で編成された学校。合理的なプレーで優勝を狙う。 今作のラスボス枠。 西蔭政也(にしかげせいや) CV:鈴村健一 2年生GK。長身で鍛え抜いた筋肉体型、エリンギの様に見える逆立てて先が垂れ下がったヘアーが特徴。 野坂の右腕として彼と共に行動している。そして野坂から度々フーハラを受ける。 ◆美濃道三中 巨漢部員が多い学校。ディフェンスに特化しており「要塞守備」と評されている。 名前的に岐阜っぽいが、何故か関東グループに入っている。 スポンサーはセキュリティ会社「ヘコム」。 壁山塀吾郎(かべやまへいごろう) CV:田野めぐみ 2年生DFでサッカー強化委員。ご存知みんなの壁山。 ディフェンスの極意を伝授し、守備力を強化した。 漫画版では登場しない。 盛上モコ(もりあがり ) CV:佐藤せつじ 2年生DF。太った体型に後頭部がこぶで盛り上がった特徴的な頭が特徴。 「もっこり丘のモアイ」という(色んな意味で)個性的なブロック技を使う。 何気に3年生MFでキャプテンの岩垣登郎(いわがきのぼろう)(CV:中村和正)を差し置いてイレブンライセンス(玩具)に採用されているという妙なキャラクターでもある。 ◆木戸川清修中 FF全国大会常連校。連係による完全なチームサッカーを築いている。 所在地については今まで不明だったが関東グループに属していることが明らかとなった。 スポンサーは学習塾「Zゼミナール」。 アニメでは星章学園、漫画版では伊那国・雷門中と試合した。 豪炎寺修也(ごうえんじしゅうや) CV:野島裕史 3年生FWでサッカー強化委員。ご存知炎のエースストライカー。 かつてのチームメイトたちと再会し、チームプレーの大切さを説く。 旧二期で使用した「爆熱ストーム」が、今作では「ファイアトルネード」と「トライアングルZ」のオーバーライド技として一新された。 武方勝(むかたまさる)、武方友(むかたとも)、武方努(むかたつとむ) CV:古島清孝(勝)、中村悠一(友)、四宮豪(努) 3年生FWでご存知武方三兄弟。 今作では豪炎寺と完全に和解しており、連係技を決めてみせる。 西垣守(にしがきまもる) CV:陶山章央 3年生DFでご存知アメリカ帰りの一之瀬の旧友。 豪炎寺と入れ替わりで転校したので、改めて豪炎寺と自己紹介を交わしている。 ◆御影専農中 かつてデータと洗脳を武器に「サッカーサイボーグ」と称されたハイテク系の農学校。雷門中と予選試合で戦った結果考えを改める様になり、現在は洗脳に頼らない方針をとっている。 新たに加入した1年生部員の他、監督が交代している。 スポンサーは食品メーカー(*11)「ベジメック」。 イナズマウォーカーの投票企画で選ばれた(他の候補は尾刈斗中、野生中、秋葉名戸学園)。 ただ本編では試合が1話分しか無かったが。 下鶴改(しもづるあらた) CV:悠渚佳代 3年生FWでキャプテン。卒業した杉森威に代わりチームをまとめている。 ◆帝国学園 かつて40年間に渡って実力No.1の座を守って来た名門校。鬼道が抜けたことでチームとしての一体感が無くなっていた。 スポンサーは鬼道財閥系列の重機メーカー「鬼道重工」。 漫画版では帝国側の事情やキャラクターの魅力を1話でまとまりきらないという事情で、ヒール寄りとなっている。 風丸一郎太(かぜまるいちろうた) CV:西墻由香 3年生DFでサッカー強化委員。ご存知疾風ディフェンダー。 ある葛藤により、影山に従う姿勢を取る。 漫画版では1コマに写っただけの空気気味。 不動明王(ふどうあきお) CV:梶裕貴 3年生MF。ご存知孤高の反逆児。大会前に帝国に転入してきた。 相変わらず捻くれているが、エイリア学園との関わり(*12)が無くなったのか性格は丸くなっている方で、 サッカーに対しては正々堂々とプレーしたいという想いを人一倍抱えている。 佐久間次郎(さくまじろう) CV:田野めぐみ 3年生FWでキャプテン。ご存知かつての鬼道の参謀。 源田幸次郎(げんだこうじろう) CV:中村悠一 3年生GK。ご存知KOG。 五条勝(ごじょうまさる) CV:奈良徹 3年生DF。ご存知みんなの五条さん。 万丈一道(ばんじょうかずみち) CV:加瀬康之 3年生DF。ご存知静かなる狂犬。 湿川陰(しめりがわかげる) CV:下和田ヒロキ 1年生GK。スポンサー「鬼道重工」の重役のボンボン。 コネでサッカー部に入った。実力の方はお察し。 そもそも影山が入部を受け入れたのも部員同士の結束を強くするための捨て駒役だった。 影山零治(かげやまれいじ) CV:佐々木誠二 帝国学園監督。ご存知影山総帥。 一期で逮捕されたが、御堂院から「アレス更生プログラム」なる契約を交わし短期間の内に出所。帝国に戻って来た。 帝国イレブンを苦しませるような戦略を立てる。・・・が今作では悪事は働かず、むしろ良い方向で日本サッカーの助力に貢献している。 ◆世宇子中 かつての雷門中と決勝戦で激突した一期のラスボスチーム。 一から出直しをしており、新たに1年生部員を迎えている。空中戦を得意とし、対空戦術に特化している。 スポンサーは飲料メーカー「ゴッドブル飲料」。 アニメでは星章学園VS王帝月ノ宮中と重なっていることで雷門中との試合内容がファンの間で物議を醸した。 亜風炉照美(あふろてるみ) CV:三瓶由布子 3年生MFでキャプテン。ご存知「アフロディ」。 「神のアクア」の一件から立ち直り、「見習いの神様」として再起する。 歩星呑二(ぽせいどんじ) CV:四宮豪 1年生GK。通称「DJ」(*13)。 一期で登場したポセイドンこと歩星呑一の弟。色以外は兄と瓜二つだが、3歳下。 荒須乱(あれすらん) 3年生DF。通称「アレス」。 サブタイトルと同じ神の通称を持っているが特に関係はない。 松坂キヨ(まつざか ) CV:杉山佳寿子 世宇子中新監督。「アウターコード」でアフロディを励ましたお婆さん。 去り際が衝撃的で視聴者をざわつかせていたが、何の前触れもなく監督に就任していた。 ◆白恋中 旧作二期で登場した北海道の学校。 旧作での弱小チームの時とは打って変わって、吹雪兄弟の活躍により強豪校として注目されている。 スポンサーは製菓会社「しろうさぎ本舗」。 吹雪士郎(ふぶきしろう) CV:宮野真守 3年生FWでキャプテン。今作はトラウマや二重人格が無いため、冷静な性格となっている。 アツヤに対しては甘めに見ている。 吹雪アツヤ(ふぶき ) CV:宮野真守 2年生FWで士郎の弟。旧作での士郎の異名の一つ「熊殺し」は彼のものとなっている。 味方を振り回すプレーで年上にもバカにするような態度をとる問題児その2。 染岡竜吾(そめおかりゅうご) CV:加瀬康之 3年生FWでサッカー強化委員。ご存知我らの染岡さん。 今作は喧嘩っ早い面は潜め、チームの裏方として回る。 白兎屋なえ(しらとや ) CV:水瀬いのり 1年生FWでスポンサー「しろうさぎ本舗」の令嬢。 アツヤを圧倒させるほどの自由奔放な性格で、自分を「姫」としてチームの中心軸となる。 ◆永世学園 孤児院「お日さま園」の子供たちが通う私立校。旧作二期における「エイリア学園」。 攻撃力に特化しており、得点率はNo.1。 スポンサーは航空会社「エイリアン航空」。 基山タツヤ(きやま ) CV:水島大宙 2年生FWでキャプテン。別の世界線ではヒロトにしてグランを名乗っていたが、今作からは本名での登場となる。 当初は将来のことを考えサッカーに消極的だったが、大会優勝に向けて真剣に取り組んでいく。 吉良ヒロト(きら ) CV:増田俊樹 2年生FW。星二郎の息子にして瞳子の弟。自称ゴッドストライカー。 旧作の回想で登場した姿とは大きく変わっている。バカ息子を自虐するほどの不良でプレーもワンマン重視という問題児その3。 砂木沼治(さぎぬまおさむ) CV:疋田高志 3年生GK。別の世界線ではデザームを名乗っていたご存知オサーム様。 旧作とは異なりネタキャラと化してしまったのが残念なところか。 緑川リュウジ(みどりかわ ) CV:小平有希 2年生MF。別の世界線ではレーゼを名乗っていた。 諺好きは相変わらず。 八神玲名(やがみれいな) CV:日野未歩 2年生MF。別の世界線ではウルビダを名乗っていた。 冷徹で男口調だった旧作と変わってマイルドになっている。 南雲晴矢(なぐもはるや) CV:古島清孝 2年生FW。別の世界線ではバーンを名乗っていた。 涼野風介(すずのふうすけ) CV:瀧本富士子 2年生FW。別の世界線ではガゼルを名乗っていた。 吉良瞳子(きらひとみこ) CV:北西純子 永世学園監督。別の世界線では雷門イレブンの監督を務めた。 吉良星二郎(きらせいじろう) CV:宝亀克寿 吉良財閥会長にして永世学園学園長。瞳子とヒロトの父。旧作二期では黒幕だった人物。 瞳子が監督となることとヒロトを更生させるという条件でサッカー部を設立した。 ◆利根川東泉中 部活が基本的に同好会レベルの無名校。 円堂が強化委員として着任したことで寄せ集めの部員たちを一から鍛え上げたこと、高い信頼による連係力により今大会のダークホースとなっている。 スポンサーはタクシー会社「パンダ交通」。 円堂守(えんどうまもる) CV:竹内順子 3年生GKでキャプテンにしてサッカー強化委員。ご存知元主人公で雷門を優勝へと導いた伝説のキャプテン。 存在感の大きさは健在で、試合中に新たな技を編み出したりと(主人公を退いたのに)主人公補正を発揮する。 パイロットフィルム第2弾では名前や顔が徹底的に伏せられていたが、正直バレバレだった。 木野秋(きのあき) CV:折笠富美子 3年生マネージャーでサッカー強化委員。ご存知チームのお姉さん的存在で円堂の理解者。 坂野上昇(さかのうえのぼる) CV:高橋李依(*14) 1年生DFにしてリベロ。 サッカー部を立ち上げ、大会前までに1人で部員を集めたという円堂と似た気質の少年。 六豹条(むひょうじょう) CV:弘松芹香 1年生MF。常に無表情な少年。 『第1回「イナズマイレブン アレスの天秤」キャラクターコンテスト』で採用された公募キャラクターの1人。 狸ヶ原ぽん子(たぬきがはら こ) CV:小清水亜美 1年生MF。雷門中との試合終盤で駆けつけた謎の少女。狸の尻尾が付いているが・・・? 『第1回「イナズマイレブン アレスの天秤」キャラクターコンテスト』で採用された公募キャラクターの1人。 ▷ ネタバレ 正体はサッカー部のマスコットである狸・・・もとい化け狸。河童や幽霊がいるイナズマイレブンの世界ならではのもの。 木野は足につけていたミサンガから正体に気づいた模様。 響木正剛(ひびきせいごう) CV:金尾哲夫 利根川東泉中監督で、ご存知ラーメン屋にして雷門イレブン初代監督。 今までアニメシリーズから演じていた有本欽隆氏が体調不良(後に逝去)により、今作から中の人が変わっている。 ◆大人たちやその他キャラ 冬海卓(ふゆかいすぐる) CV:四宮豪 元雷門中サッカー部顧問で影山の元スパイ。今作は伊那国中の校長を務めている。早い話左遷。 相変わらず冷めた様子だが、伊那国サッカー部に雷門への転入のチャンスを与えたことで思いやりは残っている模様。 稲森百合子(いなもりゆりこ) CV:田中晶子 明日人の母親。病気で入院していたが1話で危篤状態となり、悲しむ明日人に「サッカーはなくならない」と励まし、息を引き取ってしまう。 夫(明日人の父)については海外で事故死したと伝えていたが・・・。 ▷ ネタバレ 実際は夫は生きておりサッカー選手だったことを生前に書き遺した手紙で明かしている。 明日人が赤子の頃は東京で暮らしていたが馴染めず、海外のクラブチームへの移籍を受けた夫と移住を巡って離婚してしまい、明日人と共に島へ帰郷していたことが記されていた。 風秋ヨネ(かぜあき ) CV:寺内よりえ 伊那国サッカー部の下宿先であるアパート「木枯らし荘」管理人。 9年前と比べて外観がやや若め。 実は明日人の母と知り合いで、父親について事情を知っている。 宮野茜(みやのあかね) CV:戸松遥 灰崎の幼馴染の少女。 数年前に「アレスの天秤」プログラムを受けたときに感情を失い、親の介護なしでは動けなくなってしまう。 現在も入院中であるが、意識が戻っているのではないかという言動がところどころ見られ・・・? ▷ ネタバレ 実は懸命なリハビリで既に意識を取り戻していたが、野坂の頼みで「アレスの天秤」の欠陥の証拠を集めるため、治っていないフリをしていた。 御堂院宗忠(みどういんむねただ) CV:中村悠一 王帝月ノ宮のスポンサー「月光エレクトロニクス」会長。 教育プログラム「アレスの天秤」を開発し、王帝のFF優勝を機に普及しようと目論む。 当時のゲーム公式サイトではアニメ最終回まで「謎の男」のままだった。 角馬王将(かくまおうしょう) CV:稲田徹 ご存知実況の人。今作ではほとんどの試合を実況する他、 息子で長男の金将(かねまさ)(CV:伊藤健太郎)も登場した。 【関連用語】 スポンサード 日本中で少年サッカーが人気となったことで巨額の運営費が必要となり、そこで加えられた新制度。 各中学サッカー部と契約した1つのスポンサーから資金援助を受け、大規模な公式試合の管理、選手の練習や健康管理の運営サポートが行われる。 試合前では両学校のスポンサーのCMが流れ、選手が出演することもある。 なおスポンサーが付かないと大会の出場辞退を通告され、最悪廃部になるというGOでもあった学校間の格差が顕著に現れるという問題点も出てしまっている。 サッカー強化委員 円堂率いる雷門中サッカー部が日本サッカー界を底上げするために、全国のサッカー部がある中学校に赴き、指導に当たる役職。 約半年前にクラリオ率いるスペインリーグ優勝チーム「バルセロナ・オーブ」との親善試合で惨敗し、少年サッカー協会から直々に依頼を受けたのが発足のきっかけ。 最後まで諦めずに戦い抜くという「不屈の精神」を広めるため、基本的に技術的なものでなくてもいい。 本編で登場したのが上述で紹介したメンバーのみで、半田や目金、栗松といった他のメンバーの派遣先は一切不明のまま。 グリッドオメガ 王帝月ノ宮中が使用する必殺タクティクス。詳細は当項目参照。 アレスの天秤 月光エレクトロニクスが開発した新教育プログラム。別名アレスシステム。幼少期から遺伝子レベルを分析することで、スーパーコンピュータによる最適なプログラムを提案してから英才教育を受ける。 これによって身体や精神の能力を飛躍的に向上させることが出来る。 ▷ ネタバレ 試験段階で感情を失う、提示された薬物の使用で脳腫瘍を発症するといった人体に被害を及ぼす副作用が発生していたが、御堂院はこれらを情報操作や圧力で隠蔽し、販売へ踏み切ろうとしていた。 【主題歌】 ◆OP てっぺんへダッシュ!(pugcat's) pugcat'sはT-Pistonzのトン・ニーノとシンガーソングライター・岡本幸太によるユニット。これまでOPを務めていたT-Pistonzが2014年11月を以て活動休止したため(*15)。 ◆ED 恋する乙女は雨模様(alom) alomは寺田真奈美と小室さやかによるテクノポップボーカルユニット。 映像はファンタジーRPGの雰囲気で、キャラクターがそれぞれ役職のコスチュームを着ている。 【余談】 「アレスの天秤」というサブタイトルは、軍神アレスと人の力量をはかる天秤をかけ合わせてみたもので、人の価値や能力を量って見極めようとするプログラムのイメージであったとのこと。 2024年現在も「アレスの天秤」の新キャラクターの半分はプロフィール不明のまま(*16)であり、今までのシリーズであった「選手名鑑」すら未だ出ていない。 ゲーム作品自体も「英雄たちのヴィクトリーロード」に改題、明日人編のストーリーを描かないゲームオリジナルに一新されたことで、その処遇はどうなるのかは現状不明であるが、2023年9月の東京ゲームショウにてコラボキャラを除いて今までのシリーズに登場したチームがほぼ全員登場するとの事。 「wiki篭りはいなくならない。追記・修正が必要とする限り・・・アニヲタwikiはそこにある。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ※作品やキャラクター、スタッフ等に対する誹謗中傷や愚痴、批判や文句といったコメント、タグ付けはIP規制やコメント欄撤去の元になるので止めましょう。 ▷ コメント欄 [部分編集] 記事無かったのね -- 名無しさん (2021-12-14 00 06 16) 一回消された? -- 名無しさん (2021-12-14 00 11 59) 記事見てグレートロードの発売来年だっけ?そろそろかな?って思って調べたら再来年だった…… -- 名無しさん (2021-12-14 01 15 55) 戦神三部作って触れ込みだったし仮に打ち切られなかったら三作目は「アテナの◯◯」みたいなタイトルだったのかな -- 名無しさん (2021-12-14 09 41 02) ゲーム中止になってたんか。数年前にファミ通でちらっと言及しててちょっと気になっててそれっきりだったからどうなったかと思ってた。 -- 名無しさん (2021-12-14 13 41 44) TPK復活するのか!今でも大好きだからすごく嬉しい -- 名無しさん (2021-12-14 17 38 51) 結局スポンサーがつかないと大会に出られない資本主義システム廃止されなかったけどいいのだろうか…… -- 名無しさん (2021-12-15 11 00 40) 近頃はこういうパラレルワールドものって多いよね。 -- 名無しさん (2021-12-15 11 18 23) 帝国の成神とか無印で台詞がなかった奴の出番増やしたのは評価したい -- 名無しさん (2022-01-30 19 27 47) 来週の22日に情報が出るそうだ -- 名無しさん (2022-07-15 22 27 55) 新作サブタイトル変更。イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード -- 名無しさん (2022-07-22 00 58 15) OPであったけど、明日人が立ち向かうのは灰崎、灰崎が特に敵視するのは野坂、野坂が出会うのは明日人……みたいな三竦み構成は面白いなと思った。なお本編 -- 名無しさん (2022-09-02 17 35 27) エリンギはキャスティングアームに王家の盾つけて振り回せればもっと強いかもしれん -- 名無しさん (2024-04-08 19 07 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2341.html
デスアレスやりてえなぁ -- (名無しさん) 2016-07-08 00 21 28 ウリスで根元食う→アレスでウリスを食う→デスでアレスを食う→死を讃えよ冥府へ帰還する。→主が復活する -- (名無しさん) 2016-07-09 01 52 10
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/796.html
分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アレス 10 792 火×氷×雷×神◎◎ [戦神の加護Lv10{復讐への憤怒Lv10 奉仕の心Lv10 バースト時間Lv10}] 合成 17000fc 魔女冠x2 女神冠x2 マナ水晶x1 女神血石x1 神蝕翁ノ比礼x1 │◇│ アレス 極 12 982 火×氷×雷×神◎◎ 【B】ガードスタミナLv10 強化 40800fc 高純度ヒヒイロカネx1 強化セラミックx1 オリハルコンx1 賢者の石x1 魔神真鎧x2 │◆ アレス 醒 15 1335 火×氷×雷×神◎◎ --- 強化 169600fc 強化セラミックSAx1 高純度ヒヒイロカネx1 高純度オリハルコンx1 超強度工具鋼x1 魔神真眼晶x1 付加スキル一覧 戦神の加護Lv10 【B】ガードスタミナLv10
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ アレス 10 980 --- 潜在能力Ⅰ【E】[救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 合成 17000fc 神蝕皇ノ黒鋼x2 神蝕皇ノ真貴鎧x1 魔女妖麗翼x1 魔女眼石x1 アダマンタイトx1 |◇│ アレス 改 12 1165 --- 潜在能力Ⅱ【E】[復讐への憤怒Lv10 捕喰オラクル吸収量Lv10 救命対象バースト化Lv10 受け渡しバースト化Lv10] 強化 40800fc 賢者の石x1 美神真殻x1 美神真獣角x1 魔女眼石x1 強化セラミックx1 |◇│ アレス 硬 13 1232 --- 豪喰Ⅰ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 52000fc 魔神眼晶x1 魔神真血晶x1 美神ゼリー体x1 堕龍炎紋鎧x1 氷鬼大裂牙x1 |◇ アレス 極 14 1291 --- 豪喰Ⅱ【E】[捕喰弾丸威力Lv10 【B】近接攻撃力Lv10 【B】銃攻撃力Lv10 捕喰体力吸収Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/322.html
第3回(12/5(金)メンテナンス後~12/12(金)メンテナンス) 第2回(10/24(金)17:00~10/31(金)13:59) 第1回(9/26(金)16 00~10/3(金)メンテナンス) 第1回のデータはこちら ※獲得コインは残クレに比例するので大幅に変動が有ります※ 第2回以降アレス降臨 第2回以降アレス降臨 フライ級 ※ランク30以上推奨 ライト級 ※ランク45以上推奨 ミドル級 ※ランク60以上推奨 クルーザー級 ※ランク75以上推奨 ヘビー級 ※腕に自信のある方のみ挑戦してください フライ級 ※ランク30以上推奨 敵リスト ラウンド1・ラウンド2・ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ビリジアンドギー赤き巨兵ニャイヤーウォーニャーグラスニャー他調査中 スカーレット(初2T,T/攻撃/HP程度) アレス(初3T,T/攻撃/HP10000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -10 +1500 約+7000 (強化)炎のエーテルⅠ(強化)海のエーテルⅠ(強化)森のエーテルⅠ ライト級 ※ランク45以上推奨 敵リスト ラウンド1・ラウンド2・ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーインディゴドギービリジアンドギー赤き巨兵青き巨兵緑の巨兵ニャイヤーウォーニャーグラスニャー他調査中 スカーレット(初2~3T,2T/攻撃1582/HP10000程度) アレス(初2~3T,2T/攻撃2198/HP200000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -10 +5550 約+10000 (強化)炎のエーテルⅠ(強化)海のエーテルⅠ(強化)森のエーテルⅠ ミドル級 ※ランク60以上推奨 敵リスト ラウンド1・ラウンド2・ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ブラッドドギーマシンビリジアンドギーマシン赤銅の巨兵青銅の巨兵サンセット・サムライドーン・サムライ(強化)炎のエーテルⅡ(強化)海のエーテルⅡ他調査中 スカーレット(2T/攻撃/HP30000以下) アレス(2T/攻撃/HP500000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -20 +11600 約+20000 (強化)炎のエーテルⅡ(強化)海のエーテルⅡ(強化)森のエーテルⅡ クルーザー級 ※ランク75以上推奨 敵リスト ラウンド1・ラウンド2・ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 チタンゴーレムコバルトゴーレムスチールゴーレムサンセット・ガーディアンナイト・ガーディアンドーン・ガーディアンテンコハクコ(強化)森のエーテルⅢ他調査中 炎の幻影・スカーレット(2T/攻撃3545/HP60000程度) アレス(2T/攻撃4250/HP800000程度) 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -20 +17000 約+25000 (強化)炎のエーテルⅢ(強化)海のエーテルⅢ(強化)森のエーテルⅢ ヘビー級 ※腕に自信のある方のみ挑戦してください 敵リスト ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ハウンドブラッドシェパードインディゴドーベルビリジアン(1T後1T/攻撃2258/HP?) 灼熱バーナード氷結ジェットロール風切チェーンソッド}(各1~3T後2T/攻撃3254/HP?) 王者ジャイアント英雄アルゴス鉄壁トロール(各7T後6T/攻撃7150/HP40000) 炎の幻影・スカーレット(3T後2T/攻撃4532/HP150000) アレス(3T後2T/攻撃6280/HP250000) ※アレス100%ドロップ 消費スタミナ 獲得EXP 獲得コイン Wantedモンスター Wanted報酬 -40 +35000 + アレス クリスタル×1コイン×10000
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喪失の創界神アレス 2(緑1白1)/緑白/創界神・起幻 0 Lv1 4 Lv2 このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。 《神託》〔殼人/起幻&コスト3以上〕〔転醒ネクサス〕◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、このネクサスにコア+1できる。◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1できる。 【神域】Lv1・Lv2〔重複不可〕自分が系統:「殼人」を持つカードか「アレス」を召喚/配置するとき、その軽減シンボル[緑]/[白]1つを満たす。 【神技:4】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を回復させ、回復したとき、自分のスピリット3体を回復させる。 シンボル:なし 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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(BOSS)煉獄皇アレス パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)煉獄皇アレス パラメータ 属性 火 HP 1400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 80 種族 火族 素早さ 50 対戦時アイテム 煉獄の焔(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき こうげき! ★→★★ ★→★★ ロイヤルストレートフラッシュ ★★ ほほえんでいる こうげき ウォーターブレイク ★★→★★★ ★★→★★★ 覇煌剣ヴォルケイド ★★★ こうげき! こうげき ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ウォーターブレイク 覇煌剣ヴォルケイド ★★★★ こうげき こうげき! ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ こうげき! 煉獄皇の本気 ★★★★★ こうげき! ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ロイヤルストレートフラッシュ ウォーターブレイク 覇煌剣ヴォルケイド ★★★★★★ ウォーターブレイク ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ロイヤルストレートフラッシュ 煉獄皇の本気 煉獄皇の本気 ★★★★★★★ ロイヤルストレートフラッシュ こうげき こうげき こうげき! 覇煌剣ヴォルケイド 覇煌剣ヴォルケイド EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 フレイム・ヴェイパー ヴォルガニック・ヴェイパー 出現条件 リーダー(1枚目)に鋼騎士クロムをスキャン 条件にかかわらずランダムで出現 解説、攻略、その他 新4章の大ボスで、鋼騎士クロムをリーダーにすると確定出現する。 章のボスにしては出現条件が特定のモンスターのリーダースキャンだけと、かなりお手軽。 ただ、このボスの登場時点で条件ボスモンスターは確定出現条件が複数あるものも珍しくなくなっており、このボスの場合、鋼騎士クロムをリーダーにすることでしか確定出現させられないので、むしろ面倒な部類にもあると言えるだろう。 コマンドには【こうげき(!)】が多いが、4リール目と6リール目にある【煉獄皇の本気】を使われると、それら全てが【覇煌剣ヴォルケイド】に変化する。 【覇煌剣ヴォルケイド】は【必殺の一撃】クラスの威力に加えて熱属性と火傷の効果があるので、風属性モンスターはかなりの深傷を負わされる。 他にも【ロイヤルストレートフラッシュ】で運悪く暗闇を付加されたり、水属性は【ウォーターブレイク】で大ダメージを食らうこともある。 幸いHPは1400とそれほど高くない値なので、高威力の風・氷属性攻撃で押し切ってしまえば難なく倒せるだろう。 条件モンスターの鋼騎士クロムも、使いやすい攻撃技【剛剣クロムダイト】が使えるので、【必殺のかまえ】も絡めてガンガン攻めていこう。 もしくは攻撃を他にまかせ、【鉄壁のかまえ】+【かばう】で守りに徹するのもあり。 EX技は火+熱属性の単体物理攻撃。威力が凄まじく、水属性と風属性のモンスターは一発で倒されかねないので要注意。 物理攻撃がほとんどなので暗闇状態が有効だが、【煉獄皇の本気】で治療されることもある。 だが、もし治療されてもまたかけ直せばいいだけの話。
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登録日:2012/03/22(日) 00 11 56 更新日:2023/10/15 Sun 15 50 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒロイン FEヒーローズ あの母にしてこの娘 カリスマ トラキア776 トルバドール ナンナ ノディオン ヒロイン ビンタ+泣き落とし←シーダ「恐ろしい子…!」&リリーナ「私も見習わないと…」 ファイアーエムブレム ヘズル傍系 伝承英雄 名塚佳織 吸血鬼 子世代 怒りナンナ 羽かざり 羽飾り 聖戦の系譜 近親愛思考 ええ、もちろんよ。私はあなたと生きて行くと決めた、母のような間違いはしないわ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』および『トラキア776』の登場人物。 クラスはトルバドールで、CC後はパラディンになる。 個人スキルはカリスマで、『聖戦』だと父親の個人スキルも追加される。 CV:名塚佳織(FEヒーローズ) ノディオン王家の姫であるラケシスを母に持ち、金髪リーゼント兄貴ことデルムッドの妹にあたる。 いとこは獅子王エルトシャンの息子アレス。ラケシスから預かっていたエルトシャンの手紙が、彼とセリスの和解のきっかけを作った。 親世代編でラケシスが独身または死亡した場合、代替ユニットとしてジャンヌが登場する。 バーハラの悲劇の後、ラケシスがレンスターに身を寄せたためリーフと共に育った。 その後ラケシスはデルムッドを迎えに行くためにレンスターを発つが、イード砂漠で行方不明になってしまう。 【聖戦の系譜】 7章から参戦。フリージ家のブルームへの反乱に失敗したことでレンスター軍が壊滅。 フィン、リーフと共に孤立した状態で戦う場面から始まる。 初期装備にリライブの杖を持っている為、CCまでは杖要員として活用。 しかし重要な魔力の成長率が伸び辛いのが問題。 スキルは母親から受け継がれたカリスマだけ。 ぶっちゃけナンナは杖さえ振ってればいいが、デルムッドの事を考えるとやはり良い父親を選びたい。 フィンの場合、デルムッドの武器継承が出来ないという問題があるものの、祈りのスキルが窮地に役立つこともあり、かなり使いやすい。親子会話もある。 ベオウルフだと追撃・突撃のスキルが、アレクだと追撃・見切りのスキルが付くため非常に便利。3人とも魔力上がらんが…。 伏兵アゼルは肝心の魔力が伸びやすく、個人スキルに追撃が付くのでお得。技が伸び悩むが…。 ラケシスから剣や杖を引き継がせておけばレンスターも防衛しやすくなるだろう。 とは言えども参戦は少し後なので、セリス軍の台所事情と相談しつつになるが。 恋人会話が用意されているのはセリス・アレス・リーフと何気に御三家。 幼馴染かつ、トラナナでの関係からリーフとくっ付けるプレイヤーも多い。 最初から「リーフの事が好き」状態であるのに加え、恋愛度も上がりやすいので、気が付いたら恋人になっていたなんて事も。 それでも10章までに恋人がいなかった場合、リーフとの会話で真珠のティアラにまつわるエピソードを見ることができる。 それで確実にくっ付く。 ちなみにアレスと結ばれた場合の会話イベントでの、ナンナのぶっ飛んだセリフは必見。 なお、アレス×ナンナの組み合わせも人気は高い。CC前であっても歩調もあうので成立させやすいのもベター。 アレス「お前の母上は俺の父上と異母兄弟なのに、父上の事を愛していたらしいな。」 ナンナ「ええ。異母兄妹だもの。別に愛し合っていても不思議じゃないわよ。」 アレス「」 顔グラは母親に似て引き締まった表情。そこ、使い回し言うな 耳元に羽根飾りを付けており、このデザインは後にプリシラに受け継がれた。クラスも似てるし。 顔が似ているだけにマスターナイトだった母と比較してしまい、(成長率はともかく)超えられない壁を感じたプレイヤーもいると思う。 同じ母似でもラクチェは上位互換なのにこの差は一体…… 【トラキア776】 ○初期値と成長率、CCボーナス トルバドール LV1 HP-18(50) 力-3(25)+1 魔力-5(10)+3 技-6(40)+1 速さ-7(35)+3 運-9(55) 守備-3(15)+1 体格-4(10)+1 移動-8(1)+1 武器LV-剣C杖E スキル-カリスマ 追撃必殺係数-1 リーフが主人公に抜擢されたことで、まさかのヒロイン昇格。 顔グラもかなり可愛らしくなっており、目を少女漫画のようにキラキラさせている。 作中ではフィンのことを「お父様」と呼んでいるが、諸事情により詳細は不明。育ての親という可能性もある。 序盤はレイドリックにマリータと共にマンスターに拉致されるも、同じく投獄されたリーフ達に助けられる。 加入時には敵の上級職ユニットが追ってくるので、エーヴェルを駆使して何とか守ってあげよう。 クラスおよびスキルは『聖戦』の時と同じで、最初は支援+ライブで杖レベルも兼ねたレベル上げが必須。 専用武器となった大地の剣の使用回数も増えたことで、スキル・怒りを付けた「怒りナンナ」で吸血鬼化することも可能。 めちゃんこ活躍する。 しかし、相変わらず悲しいくらいに魔力の成長率が良くないので、トラキアのチート…じゃなくてツール・聖戦士の書でカバーしよう。 また、ターラ防衛戦で出会ったホメロスにナンパされた時には怒ってぶっ叩いて泣き落とすというシーダやリリーナもびっくりな説得を行い、逆に口説き落とした。 多分母親譲りなんだろう、うん。 EDではリーフと結婚し、新トラキア王国の王妃となる。国民達からは「プリンセス・ナンナ」と呼ばれたらしい。 ちなみにこの葉っぱさんとのプロポーズ内容は、トラキア史上に輝く最高のネタである。 詳しくはリーフの項目を参照あれ。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 2018年4月にリーフと共についにスマホゲーにも参戦。イラストはすでにエフィとラーチェルを担当している紺藤ココン氏。 大地の剣を持ってくるのではとも予想されたが、騎馬杖ユニットとしての登場となった。 大地の剣のHP吸収攻撃は、ラケシス共々『アブソーブ+』で再現されたのだろうか。 回復スキル『レスト』の回復量は攻撃力に依存し、ステータス弱化、移動制限、パニック、反撃不可等の状態異常を解除できる。 自前で『天照』を覚えるのが嬉しい。 戦禍の連戦に連れて行くときのためにリバースを継承しておくと使いやすくなる。 Aスキルは『速さ魔防2』。 Cスキルは周囲2マスの味方は、戦闘中守備+3となる『守備の大紋章2』。 杖ユニットは『怒り』スキルを継承できないため残念ながら「怒りナンナ」の再現は不可能である。 「魔剣ミストルティンをもって闇を裂く」…ふふっ、聖祭で催される劇にそのような台詞があるのです。 2021年5月には戦渦の連戦の報酬として配布された超英雄版が登場。イラストはこちらも紺藤ココン氏。 こちらは同じく杖装備だが、飛行ユニットになっている。 武器はターン開始時、自分を除く最もHPが減っている味方(最大HP-現HPの差が最も高い味方)を10回復する『聖祭の杖+』。 これはエイルが持っている専用Cスキルの「生命の輝き」と同じ効果である。 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の速さ、魔防が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)する『速さ魔防の密集3』。 Cスキルはターン開始時、周囲2マスの部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方の攻撃を+6する『攻撃の指揮3』。 通常版のナンナに比べて劇的に増えた攻撃と速さをはじめ、全部が上回っている。 役割は主に味方の守りとサポートだが、攻撃にも十分加われる。 愛する人と日々を穏やかに過ごしたい。私も含めて、人の願うところはそれだけのような気もするのです。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年3月末には地の伝承英雄として登場。イラストは茶ちえ氏。 剣装備の騎馬ユニットになっている。 通常版同様に英雄紹介の『関係の深いキャラクター』ではフィンを父と明言していないが、 その一方で奥義にフィンと同じ『祈り』を装備しているなど、実子とも養子とも受け取れるようになっている(トラキア出典なのに) ここに来てようやく『大地の剣』を持ってきた。 効果は攻撃+3と、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中攻撃、速さを+6し、自分の追撃不可を無効、 かつ敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できず、かつ奥義以外のスキルによるダメージ軽減も無効にする。 また、戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、アブゾーブと同様に戦闘後にHPを7回復する。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが25%以上なら攻撃、速さを+7し、その状態で攻撃した時、戦闘後自分に5ダメージの『攻撃速さの渾身4』。 Bスキルはダメージを攻撃の20%分上乗せし、自分から攻撃した時追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う。 また、行動後に行動前に移動した分の残り+1分だけ再移動できる『ヘズルの聖戦士』。 Cスキルはターン開始時周囲4マス以内に敵がいる時、最も近い敵の攻撃、速さを-6し、自身の攻撃、速さを+6する『攻撃速さの脅嚇』。 杖装備だったこれまでのナンナとは役割が全く違うため、攻撃は58と剣/騎馬ユニットでは実装時点でトップ。 速さも超英雄版を上回っており、こちらも剣/騎馬ユニットでトップ。 この上Aスキルでそれらを強化し、受ける反動ダメージも武器効果で打ち消し、さらに2回復できるお釣りまでつく。 それにこのナンナにかかれば、ダメージ軽減の無効のみならず、ダメージ軽減型の奥義を発動できなくさせる事まで可能。 大盾はもちろんのこと、祈り効果すらもへし折ってしまう。ダメージ軽減や防御系の奥義の類は彼女の前には無力。 開花フィヨルムや覇鎧エーデルガルドあたりは一方的に圧倒できる。マルテマンや開花イドゥンは武器相性のため流石に限界がある。 あなたは何を考えているの! この項目を追記・修正しようとアニヲタやWiki篭り達まで必死になって編集しているのに あなたは昼間っから二次元の嫁に萌えて… 恥ずかしいとは思わないのですか!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トラキア776では仲間になる章では1ターン目から安全な場所に逃げないと瞬殺されるよ。名軍師ミノルでもやらかしたんで注意。 -- 名無しさん (2014-01-26 05 01 42) ↑ミノル乙 -- 名無しさん (2014-08-04 18 32 19) エーヴェルが捕獲されたせいでナンナが昇天した... -- sonicboy73 (2014-11-27 16 02 21) ミノルが軍師?荒木は割れ軍師だろ -- 名無しさん (2018-04-22 15 22 39) 「お父様」発言はベオラケ派とフィンラケ派の争いを引き起こす原因になってしまった -- 名無しさん (2018-04-23 01 15 14) 聖戦→トラキア776→ヒーローズと後発程ラケシスとの差別化が進んだ容姿になってるな。 -- 名無しさん (2019-07-08 10 09 26) アレスの母親がレンスターの人間だからこいつがリーフの元に嫁ぐ政略的なメリットはない -- 名無しさん (2020-01-28 05 49 07) ティルテュの子供二人がマージでエスニャの子供二人が〇〇マージだったんだからそれぞれクラス別々なんだからジャンヌがトルバドールな中ナンナはプリンセスでもよかっただろうに -- 名無しさん (2021-11-05 21 29 07) ナンナがプリンセスじゃないのはリーフ立てる上でヘズルの血統でノディオン王家の生き残りっていうのが政治的に問題があったのかな。そうでなかったらそれこそフィンとラケシス夫婦の問題がこじれた所為で表に出したくないからトルバドールにしておくとか。メタい話、マスターナイト2体は流石にぶっ壊れと思われたんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-09-26 14 40 25) リーフとナンナというカップリングの政略的メリット…糟糠の妻的なイメージ?<その理屈だとセリスはラナかラクチェ、アレスはリーンって事になるけど -- 名無しさん (2023-06-09 14 48 17) 名前 コメント